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Animate: primer concurso de cortometrajes para xo

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Efecto Cine y Plan Ceibal lanzan el Primer Concurso Nacional de Cortometrajes de animación para XO: “Animate”.A partir del 20 de abril y hasta el 15 de junio de 2010 está abierta la convocatoria del Primer concurso nacional de Cortos de animación XO denominado ¨ANIMATE¨. Este concurso busca incentivar la creación audiovisual en los niños a través del conocimiento de las nuevas tecnologías.En el marco de la segunda muestra para niños organizada por Efecto Cine, se lanza el Primer Concurso nacional de cortometrajes de animación a través de XO para niños y niñas de todo el país que pertenezcan a quintos y sextos años de cualquier centro educativo de nivel primario.
Su principal objetivo es incentivar la creación a través del uso del lenguaje audiovisual y difundir el conocimiento de las nuevas tecnologías. Con la temática “De mi casa a la escuela”, se propone que los participantes expresen su percepción del contexto y el mundo que los rodea a través de una animación realizada con las aplicaciones “Scratch” o “Etoys” con una duración máxima de 2 minutos y un mínimo de 30 segundos.
Un jurado integrado por representantes del Plan Ceibal, Efecto Cine, ICAU y ANEP premiará las mejores animaciones tomando en cuenta la creatividad de la propuesta y el correcto uso de las herramientas informáticas Scratch o Etoys.
Se premiarán 10 animaciones con una función de Efecto Cine en la escuela del ganador, donde se proyectarán en pantalla gigante los cortos premiados y una película del catálogo de la muestra 2010 de Efecto Cine niños.
A su vez, los 4 primeros premios recibirán una cámara mini dv para su escuela y los niños ganadores recibirán pen drives y un diploma. Unicef entregará un premio especial al centro educativo cuyos alumnos presenten la mayor cantidad de animaciones de calidad a través de una cámara mini dv.
La convocatoria cierra el jueves 15 de junio. Para participar es necesario completar el formulario de inscripción que se encuentra en: www.ceibal.edu.uy y adjuntar la animación.
Por bases del concurso, guías y más información los interesados podrán consultar en: www.efectocine.com
Consultas electrónicas a través de: consultas.animate@gmail.com

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5 junio 2010 at 18:32

Visible body, el cuerpo humano en 3 D

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Si eres profesor y quieres mostrarles a tus alumnos cualquiera de los sistemas del cuerpo humano, Visible Body te permite hacer lo en 3 D.  Si eres estudiante, esta herramienta te brindará una mejor comprensión de lo que has leído y te ayudará a estudiar.

Se trata de un interesante recurso educativo que se puede usar sólo con registrarse. Está en inglés. Completísimo.

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28 mayo 2009 at 17:18

Google Oceans y Translate, para navegar y traducir con un clic

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Nuevas aplicaciones del gigante tecnológico Google han sido lanzadas en los últimos días: Google Oceans pretende revolucionar el conocimiento de los océanos, mientras que Google Translate permitirá traducir los correos electrónicos que recibamos en cuentas de Gmail.

Información satelital, topografía submarina en tres dimensiones, descubrir cómo son en realidad las costas y el fondo marino, navegar y explorar son algunas de las cosas que ahora se pueden hacer desde cualquier computadora.

La variedad de opciones es muy grande puesto que también se puede accede a tablas sobre la calidad de agua, videos submarinos, colgar fotos, publicar denuncias y hasta conocer dónde están los galeones que naufragaron hace siglos. Entre las instituciones y entidades que aportaron datos sobre los mares está la NASA, la cadena británica BBC, la sociedad National Geographic, la Unión Internacional para la Conservación de la Naturaleza y la Fundación Jacques Cousteau. De acuerdo a lo informado, el programa –que forma parte del popular Google Earth y aparece incluido en su última versión, la 5.0—se puede descargar en forma gratuita desde la página web de Google.

Contiene, por una parte, datos de la topografía submarina en tres dimensiones y alta resolución y, sobre él se insertan todo tipo de unidades de información.

Tanto Google Earth como el novísimo Google Oceans, son pues dos herramientas muy valiosas para maestros y profesores de Geografía y Ciencias Naturales, que podrán apreciar fácilmente su valor de y seguramente encontrarán formas creativas de llevarlas al aula y a sus edublogs para disfrutarlas con sus alumnos.

Novedades en el correo Gmail

gmailGoogle también tiene novedades para el correo de Gmail, habiendo incluido recientemente una herramienta de traducción automática que permite que los usuarios traduzcan sus mensajes tan sólo con un clic.

Por el momento la aplicación está disponible en una docena de idiomas. Google ya había habilitado Google Translate para hacer traducciones automáticas de páginas de Internet completas o blogs.

EL CUCO DE LAS COMPUTADORAS: El miedo, barrera de los adultos frente a las TIC

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cuco.jpgEl miedo es la principal barrera que tienen que vencer los adultos al enfrentarse a las TIC en general y a las computadoras en particular. Esto no les sucede a niños y adolescentes que exploran sin temor.

La idea de mover un objeto al costado del teclado y que esto se corresponda con una flecha que se mueve en la pantalla no es tan simple para alguien que nunca se sentó delante de una computadora como puede parecer. Así como tampoco lo es hacer clic, doble clic o encontrar las letras en el teclado para escribir algo.

Si a esta dificultad le agregamos la presión de sentirse menos hábiles frente a niños y adolescentes que manejan las herramientas como extensiones de su cuerpo, la posibilidad de que voluntariamente alguien se exponga a esta situación es bastante remota.
Basándose en esta premisa, desde hace dos años en Uruguay los Centros MEC trabajan en la alfabetización digital de adultos.
Dichos centros, que ya son más de 50 en todo el país, están en todas las capitales departamentales y poblaciones del Interior y están realizado un importante trabajo para la disminución de la brecha digital a través de talleres muy básicos y prácticos pero fundamentales para que los adultos se animen a investigar y de a poco vayan aprendiendo a usar las computadoras.

Para estos talleres es que fue pensado y elaborado, en un trabajo conjunto entre Centros MEC y LUDO Contenidos “El cuco de las computadoras”, herramienta didáctica con un gran componente lúdico.

Está disponible para jugar y aprender mientras estamos conectados a Internet y también es posible descargar los juegos a las computadoras.  Para conocer y disfrutar de esta excelente herramienta haz clic aquí

Para que vayas viendo de qué se trata, mira este video:

Testimonio de un “profe” con blog

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Written by blogeducativo

4 abril 2009 at 7:18

¿Qué es la Web 2.0?

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30 marzo 2009 at 0:54

Blogs, una forma gratis de publicar en Internet

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30 marzo 2009 at 0:39